超级精灵手表精灵养成的几个脑洞 超级精灵手表精灵融合
摘要:超级精灵手表精灵养成的几个脑洞如下:以下是关于精灵养成的几个脑洞纯属理论,尚未实践(练级太难了)轻喷,欢迎指教1.暴怒流以暴击为核心要素1:暴怒基因
...,超级精灵手表精灵养成的几个脑洞 超级精灵手表精灵融合
...,超级精灵手表精灵养成的几个脑洞 超级精灵手表精灵融合
超级精灵手表精灵养成的几个脑洞如下:
以下是关于精灵养成的几个脑洞
纯属理论,尚未实践(练级太难了)
轻喷,欢迎指教
1.暴怒流
以暴击为核心
要素1:暴怒基因
要素2:提暴率技能(怒气提升/积攒怒意)
要素三:高暴率技能
例:炽热拳、岩崩、日光切割、狂暴拳法
具备以上几个要素就能享受伤害爆炸的快感(理论上)
实际上,并非三个要素必备
如果一只精灵拥有多个高暴率技能,或仅拥有怒气提升,就可一试
当然,都有最好。
附:稍微测试一下发现积攒怒意效果堪忧,我很怀疑这暴击等级是假的。
缺点:这种打法着实看脸,身为非酋的我TAT.
同时如果要提暴率,必然需要至少一个回合来强化
(我有点怀念宝可梦里的聚气+镜片了)
以下精灵或可一试
重装三头狼:积攒怒意+炽热拳(以及战魂炎武)
戈林:怒气提升+岩崩(效果可能不错)
烈火泰格:积攒怒意+切裂+炽热拳
钢铁战猪:积攒怒意+岩崩
巨木树人:愤怒拳+狂暴拳法
纯属理论,脑洞为主。也不知暴击能不能成为流派,毕竟精灵也没出多少,坐等更新
以上就是超级精灵手表精灵养成的几个脑洞相关内容。