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超级精灵手表精灵养成的几个脑洞 超级精灵手表精灵融合

作者:admin 更新时间:2025-01-16
摘要:超级精灵手表精灵养成的几个脑洞如下:以下是关于精灵养成的几个脑洞纯属理论,尚未实践(练级太难了)轻喷,欢迎指教1.暴怒流以暴击为核心要素1:暴怒基因
...,超级精灵手表精灵养成的几个脑洞 超级精灵手表精灵融合

 

超级精灵手表精灵养成的几个脑洞如下:

以下是关于精灵养成的几个脑洞

纯属理论,尚未实践(练级太难了)

轻喷,欢迎指教

1.暴

以暴击为核心

要素1:暴怒基因

要素2:提暴率技能(怒气提升/积攒怒意)

要素三:高暴率技能

例:炽热拳、岩崩、日光切割、狂暴拳法

具备以上几个要素就能享受伤害爆炸的快感(理论上)

实际上,并非三个要素必备

如果一只精灵拥有多个高暴率技能,或仅拥有怒气提升,就可一试

当然,都有最好。

附:稍微测试一下发现积攒怒意效果堪忧,我很怀疑这暴击等级是假的。

缺点:这种打法着实看脸,身为非酋的我TAT.

同时如果要提暴率,必然需要至少一个回合来强化

(我有点怀念宝可梦里的聚气+镜片了)

以下精灵或可一试

重装三头狼:积攒怒意+炽热拳(以及战魂炎武)

戈林:怒气提升+岩崩(效果可能不错)

烈火泰格:积攒怒意+切裂+炽热拳

钢铁战猪:积攒怒意+岩崩

巨木人:愤怒拳+狂暴拳法

纯属理论,脑洞为主。也不知暴击能不能成为流派,毕竟精灵也没出多少,坐等更新

以上就是超级精灵手表精灵养成的几个脑洞相关内容。