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上古有灵妖主线副本敌方免伤和敌我战力比的关系 上古有灵妖t0

作者:admin 更新时间:2025-01-06
摘要:上古有灵妖主线副本敌方免伤与敌我战力比的关系(帖子已失效)如下:众所周知,主线副本敌方免伤(后简称免伤)与敌我战力比(敌方战力比我方战力,后简称战力比)有关,于...,上古有灵妖主线副本敌方免伤和敌我战力比的关系 上古有灵妖t0

 

上古有灵妖线副本敌方免伤与敌我战力比的关系(帖子已失效)如下:

众所周知,主线副本敌方免伤(后简称免伤)与敌我战力比(敌方战力比我方战力,后简称战力比)有关,于是随意测试了下二者具体关系是怎样。

由于大禹的一技能间接伤害不会出现伤害波动,很适合用来测试数据。

于是仅改变我方战力,在敌方没有其他免伤的情况下测试了多组数据。

结果是一条非常完美的直线

免伤=(0.545×战力比-0.7985)×100%

并且免伤最高只能达到78.2%,也就是说战力比2.9以上不会继续提高免伤

by the way,顺便测了下敌方的防御,跟自己养的防御差不多,两三倍的样子,具体还是跟战力挂

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